蝴蝶圖
CSR-ESG-SDGS
物質流
循環圈
為內循環設計:運用再生使用、共享、再製造和維修翻新後再利用等方法,優先考慮可內循環的組件,透過設計易於維修或再製造的產品,或建立新商業模式以實現共享,為自己和客戶或產業生態創造新的價值。
產品服務化:循環經濟其中一個核心概念是從擁有權轉變為使用權,了解到客戶只需短時間使用某產品,其後他們可以將產品退回服務提供商或將其傳遞給新用戶,近年來,新型態的商業模式奠基於此概念,發展過租借、訂閱或共享為客戶提供各種產品,而不是永久性銷售物品,例如goshare、WeMo Scooter的電動車租賃服務,或者常設在捷運站與便利商店提供3C用品移動充電的服務的chargeSPOT。
延長產品生命週期:使產品生命盡可能延長,是循環經濟的三大核心原則之一,這涉及使產品的設計在無論在物理和情感上都是耐用的,以及能適應隨著時間推移所改變的顧客需求,讓產品能夠經得起磨損,或含有情感吸引力的物件能被多次使用、再利用,甚至被提供給不同的使用者,也就是需要設計一件可長久使用的經典產品,例如提供織品維修服務的patagonia,或者會被傳承與具轉售價值的經典設計產品。
安全且循環的材料選擇:部分材料含有對人類或環境有害的化學物質,或為快速提高特定性能無意間所使用的添加劑,並不符合循環經濟原則,透過選擇安全、循環的材料,能為使用者構建更好的產品或服務,同時確保其符合循環經濟。
去物質化:減少設計產品的資源需求,意即使用越少的材料來提供有效的解決方案,這可能是將產品從實體轉為虛擬,也可能是透過設計優化使用最少量的物理材料來製造產品,數位化也是常見的範例,Spotify和Netflix等服務就是這種方法的品牌案例。
模組化設計:模組化設計是使產品易於維修、再製造和升級的有效策略,透過使產品能簡單地僅移除部分零件、易於拆卸,從而降低在損壞時更換組件的成本和工作量。此外,模組化系統更可運用於客製化的系統,因模組化可以透過更換部分組建來適應使用者的變動的和長期需求,防止產品過時並確保它們能長時間保持使用。